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randomperson139

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Everything posted by randomperson139

  1. I think the move button is greyed out.
  2. The events are random. You might only get them occasionly or the events might be disabled in the freeplay files. You might get these events eventually.
  3. I think you can pick them up again.
  4. Can you give us a translation? EDIT: You already have
  5. I ban you for joining on the 16th November 2008
  6. And don't ask for updates anyway. We will be told when there are updates.
  7. Probably not. I don't think anyone is working on the map so it probably won't be made compatible with V2.0.
  8. Thanks for the tranlsation pyrothijs
  9. Go into the editor. Load the mod and then find the vehicle you want to edit and then press edit, and then press edit lights. Then you can add lights or remove lights. I'm sorry if this isn't very clear.
  10. No problem. I hope you enjoy playing the game.
  11. The LA Mod is very good. There were a few download links for it. I'll see if I can find them all for you. Edit: The download links can be found in this post.
  12. You're welcome. I hope you enjoy the game. Also have a look around the site because there are some good mods for the game. I would recommend getting the LA Mod to start with
  13. to the forums. The game works fine on Windows Vista and your computer specs are higher than the recommended specs so the game should work. I have Windows vista and the game works fine and I know a lot of other users on the forum have had no problems playing the game on Windows Vista.
  14. OK. That was everything in the file called 'changes'.
  15. This is possible. It's already in the winterberg mod. If you're lucky someone might make it for you.
  16. There is a text file with the name changes in the mod folder. This is everything in it. WEM 7 - RTW 8-83-2 vorerst mal aktiviert . Fix 27.12. - ELW Winterberg auch unterbesetzt einsatzbereit auf der Rückfahrt zur Wache - Tür am SiemensFz wird beim Abruecken wieder brav geschlossen Fix 22.12. - Presslufthorn TLF Niedersfeld aktiviert - Code fuer Schnellangriff ueberarbeitet -> Auswahl sollte jetz verzögerungsfrei laufen Fix 17.12. - Map Update - Fz-Auswahl bei Einzelfz-Alarmierung waehlt nun korrekt aus - Bugs bei der Fliegerbombe behoben WEM 7 Release - Freeplay auf der Winterberg Map - Update um die im Standard EM fehlenden MapObjekte ergaenzt, Map sollte nun ok sein - Alle sinnvollen Missionen spielbar (ohne Bohrinsel und Polarstation) - An/Abfahrt auf die Mission Maps nun problemlos, alle Fz stehen nach Rueckfahrt Wache wieder wie gewohnt frei zur Verfügung - Menu 6 enthaelt die Fz-Zustandsanzeige. Hier erscheinen Fz im Status 1-9 und koennen direkt auf der Map angesprochen werden. Einfach mal experimentieren. - TEL hat nun auch Kommando zur Nachforderung von Notaerzten - Einsatzfahrt durch Winterberg in EgoPerspektive möglich, laeuft jetz rund - externe Fz werden nun korrekt den Spielern im MP zugewiesen - neuer Spezialeinsatz;) - Unterscheidung zwischen Wasser, Pulver (z.Zt. nur der Feuerlöscher), Schaum (noch nicht aktiv) als Löschmittel - LZ Winterberg um HLF ergaenzt, RW und LKW abgeschafft - TLF Winterberg nach Niedersfeld versetzt, hat Gruppenkabine erhalten - TSF Niedersfeld nach Silbach, altes TSF Silbach abgeschafft - Bundeswehr KrankenkraftWagen eingeführt, kann bis zu 6 gehfähige Pat transportieren, max 1 liegnden im Moment, Hecktür geht jetz auf beim Trage holen - TSF-W haben nur noch EINE Pumpe. Wenn die TS raus ist, sind der Schnellangriff und die FzAnschluesse ausser Betrieb - Neuer GW-L eingeführt - Neue RTW Winterberg / Medebach - KmRD komplett eingebaut - AAO Winterberg angepasst - Leider keine Freiwilligen Nebenwachen Altastenberg / Enkeringhausen mehr auf der Map;( - TEL Funktion verlagert, kann vom Einsatzleitenden ELW aus aufgerufen werden -> schnelleres Abruecken, Einsatzleitung kann problemlos von einem auf ein anderes Fz verlagert werden - Nachrueckender Führungsdienst übernimmt automatisch die Gesamt-EL (z.b. KBM), ELW2 muss vor EL-Übernahme erst installiert werden. - Fw-GF können Tor am Flughafen und Schranken im Wald öffnen -> Waldwege nur mit offener Schranke befahrbar - ELW Winterberg kann als First Responder "Rettung" fahren - Lichtmast wird beim VU immer auf das zu öffnende Fz gedreht - Druecken der Linken Strg Taste beim Aufstellen einer Pylone schaltet wieder die AutoUmleiten funktion an - Not-OP laeuft jetz automatisiert durch : Aufruf im Menue 4 auf einen Pat der sich IN DER KLINIK befinden muss - FME Sound deaktiviert fuer Alarmierungen ohne Funk - Aufsitzen bei der Hundestaffel gibt keinen BTD mehr - RTW mit Patient rücken nun auch in den Missionen automatisch ab - Personal hat auch in den Missionen automatisch UpgradeLevel 2 - ASF werden wieder korrekt entladen - Fwler koennen wieder ins Boot einsteigen - Alarmierung zum Folgeeinsatz funktioniert wieder - PriorityKey fuer FlyToLanding Befehl der Hubis ist nun WEM Standard Links Strg! - Polizei verfuegt auch ueber Lagemeldung, Lagemeldung muss jetzt bei JEDER Einsatzkraft mit linker Strg-Taste aktiviert werden und wird dann zum Standardkommando - Wasserwerfer AUS beim Pol-WaWe wieder eingeführt - BMA sind mit neuen Meldern im Gebaeude verbunden, hier koennen nun auch von aussern NICHT erkennbare Kleinbraende erzeugt werden - Nicht jede BMA Auslösung führt mehr zu Verletzung aller im Gebäude befindlichen Personen -> Gebäude FRÜH raeumen -> LÜFTER ! - Personen raeumen bei BMA Alarm automatisch das Gebaeude, sofern sie nicht verletzt sind - FlashOver -Simulation (zuendet noch net richtig) - Neue Codierung der BMA -> funzt mit altem FMS-Tool nicht mehr korrekt ! - Erweiterte Medizinische Diagnose/Versorgungssimulation Oberflächenfunktionen werden eingebaut, bitte damit spielen. Manches mag unhandlich oder unnötig sein. Eine med. Verlaufssimulation ist noch nicht hinterlegt. - NA am Pat kann mit Klick auf freien RTW-RA den Abtransport des von ihm behandelten Pat befehlen, mit linker Ctrl-Taste NA-Begleitung erzwingen -> bitte mal mit spielen - Code fuer die Buttons des abgeschafften BMA Tableaus entfernt - Verfügbarkeitschecks div. FwBefehle im Menue vereinfacht - Wb_parms um Häufigkeiten fuer Sondereinsätze erweitert -> kann jetz ohne Scriptmodifikation geändert werden - Code fuer RD Alarmierung vereinfacht, sollte nun fixer laufen. - Bug in UseAxe beseitigt, der mitunter das Öffnen von Türen verhindert hat WEM 7 Baustelle Liste der Basteleien. Fett geschriebene Änderungen bedürfen intensiver Tests. Kommentare über Sinnhaftigkeit/Anpassung/ Rücknahme von Änderungen jederzeit erwünscht - Units ausgemistet -> nicht mehr benötigte Units entfernt - Anheben/Senken der Einsatzfrequenz korrgiert, funzt jetz -> im Hauptverzeichnis Proggi von Chuck, das die WB_Parms.xml einstellen kann. einfach mal ausprobieren - Kodierung der Ausrueckfolge im Fzcode-String statt Case-Auswertung bei RTH, NEF, (RTW), DLK, GTLF - Statusabhängiges Blockieren der Alarmierung von Hundestaffel, ITH, Ringfunk Kern 7 FzAuswahl wird auf in Liste hinterlegte Codes umgestellt - Codeerstellung bei FzAufstellung ok - FzIDs auf dreistellig umgestellt, maximale FzID 498 -> sollte eine Weile reichen - Alarmierung auf neues Fz-Code-System umgestellt -> bitte Ausrueckordnung/Nachrueckelogik intensiv testen - Funkmanagement (FMS/Alarmierung) neu strukturiert EM4 Missionen - Ringfunk, Rufbereitschaft, KatS Alarm in den Missionen deaktiviert - Kampagne vorerst wg Problemen mit der Alarmierung aussen vor
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