Erstmal du hast einen super Mod auf die Beine gestellt, um ihn noch realitätsnaher zu gestallten hätte ich ein paar Vorschläge: 1.Mir is aufgefallen das deutlich mehr Brände als TH Einsätze vorkommen was im real Leben eigentlich genau umgekehrt der Fall ist. 2.Beim PKW-Band werden 2-C-Rohre und ein Schaum-Rohr benötigt um das Feuer in den griff zu bekommen, meiner Meinung nach etwas unreal, 1C-Rohr und/oder 1 Schaum-Rohr wären Realitätsnäher 3.Das Rauschen am Funk ist etwas übertrieben, dadurch sind auch die Funksprüche undeutlich 4. Das befüllen der Fahrzeuge nach Einsätzen also mit Bindemittel etc. sollte vom Spieler selbst durchgeführt werden um etwas Abwechslung ins Spiel zu bekommen. Dann wären mit noch ein paar kleinere Fehler aufgefallen: 1. Bei der Öl-Spur, wenn man Bindemittel aus dem GW-N hohlt kommt es immer mal wieder vor das das Bindemittel bereits auf der Ladeklappe des GW-N verstreut wird(dies ist aber Ausnahme bei 10 Entnahmen 2 mal) 2. Im Gerätehaus stehen in dem Gang zum Aufenthaltsbereich 3 Kisten mit "Missing Object" auch ein Fußgänger läuft mit einer solchen Kiste durch die Gegend. 3. Beim Baum auf PKW haben sich die Leitkegel aus dem 44-1 nicht wieder aufräumen lassen, auch konnte der Fw-Mann sie nicht ablegen. 4. Beim Brand hinter Tankstelle stürzt das Spiel beim Abkuppeln der Schläuche vom Verteiler ab, dies ist auch beim einsteigen ins Fahrzeug bei einer Explosion, und dem Brand im Naturschutzgebiet vor. 5. Baum auf Straße kommt die Meldung "Straße nicht freigeräumt" obwohl alles zusammengekehrt ist und auch die Stämme mindestens 4 meter von der Straße entfernt liegen Ansonsten Klasse Mod MFG Marco